sábado, 31 de agosto de 2013

Star Wars d20, sesión del 30/08/2013


Han pasado cerca de cuatro meses desde que la República empezó a crear un ejército. No se sabe contra que o quién lo va a lanzar, pero el grupo compuesto por X, Vex, Headshot, Fyria, Tortel y R2-D7 ha vivido en grande en Coruscant hasta que una noticia ha sacudido a la galaxia: un jedi llamado Vidar Naberri, apoyado por un grupo de disidentes dug liderados por un autoproclamado rey de nombre Drodwase ha levantado contra la autoridad de la República y del Consejo Jedi. Mientras Tortel contactaba con el proveedor de armas y droides del ejército, Galactic Corp y su presidente Stanley Conrad, que contrató al actor ithoriano para promocionar sus robots. 

Los PJs deciden entrevistarse con Ooroo que les ofrece 20.000 créditos ya que suponen que Naberri no es sino el aprendiz del Sith que murió hace cuatro meses en el templo jedi. Los PJs les piden cristales pero los jedis se niegan por lo que parten a Malastare, donde no ocultan las simpatías que sienten por el levantamiento de los dug. 

Tras varios días de viaje, los PJs llegan a Malastare y aterrizan cerca de la cueva donde Naberri y los dag están usando maquinaria minera para extraer algo que no se sabe. Gracias a que conocen la localización de la cueva, los PJs aterrizan cerca y siguen a un grupo de guerrilleros dag que, enterados de la simpatía que sentían por su causa, acuden al encuentro de Naberri y de Drodwa. Los héroes cierran un acuerdo para comerciar con los dag una vez hayan ganado la independencia del planeta y Naberri cita a los PJs a parte para hablar con ellos. 

Naberri critica tanto al gobierno como a Ooroo y los PJs se ofrecen a ayudarle a cambio de conocimiento. El jedi acepta a enseñarles a manejar el sable láser a cambio de uno de un jedi muerto. Los héroes se lo enseñan y Naberri les cita para entrenarles mañana, pero quiere hablar con Headshot en privado, algo que enfada a X que ordena a Vex que dispare a Naberri. Creyendo Headshot y Fyria que otro grupo de mercenarios les estaba atacando, el rodiano y la cambiaformas (transformada en el jedi caído) huyeron del escenario con Naberri. Desgraciadamente X malinterpretó el gesto y lanzó varios explosivos creyendo que había sido traicionado, matando a los tres en el acto y destrozando el árbol en el que se encontraban. 

La enorme secuoya caía y la explosión dejó a varios de los héroes heridos... y despertó a la poderosa bestia zillio que salió furibunda al tiempo que cruceros de guerra de la república y naves jedi llegaban al lugar y estallaba una batalla sin cuartel contra los dug. 

Batalla que pronto se tornaría en guerra a tres bandas cuando los cruceros de la República abran fuego sobre los jedis, matando entre otros, al gran maestro Ooro. 

La guerra entre la Orden Jedi y la República acaba de estallar, pero eso es otra historia. 

sábado, 10 de agosto de 2013

Star Wars d20, sesión del 9-10/08/2013


Tras matar a Syntra y Cadwallion accionando los explosivos, la tropa compuesta por X, Daniel, Vex y el astrodroide R2-D7 abandona Gamorr y se encaminan hacia Tattooine, donde X quiere verse con un antiguo socio suyo llamado Headshot, un cazarrecompensas rodiano (nuevo PJ de Grau) que se encuentra acompañado de la guapa Fyria Sawang, otra cazarrecompensas "twi´lek" (nuevo PJ de María) y del famosoactor ithoriano  Tortel Teins (PJ de Luismi). Teins está junto a Headshot y Fyria para documentarse de cara a su próximo papel en una película de acción donde interpreta a un mercenario. Reunidos todos en Tattoine y mientras X atiende una serie de llamadas misteriosas provenientes de Coruscant. 

Así pues, Daniel, Vex, Headshot, Fyria y Tortel van a la guarida de Cherubba El Hutt, que les concede audiencia a los PJs pues su hijo, el pequeño Rotta El Hutt es fan de Tortel. La audiencia transcurre en paz, pero se vuelve más tensa a medida que Cherubba acusa a la República Galáctica de conspirar junto a los Twi´leks del Sol Negro para acabar con los Hutt cuando los PJs le muestran pruebas de que son los Twi´lek y no el gobierno republicano quienes conspiran contra los Hutt. Cherubba no va a moverse de sus posiciones y tras un malentendido con Vex, los héroes son arrojados a un foso, donde se enfrentan con tres furiosos rancors a los que vencen. Tras la victoria sobre las bestias, Daniel sube arriba con ayuda de su gancho pistola y asesina a Cherubba y su corte, mientras Tortel obliga a saltar al pequeño Rotta. Tras saquear la mansión del Hutt, los héroes roban un par de spiders y se dirigen a un laboratorio de especia. Paralelamente a esto, X daba explicaciones al Gran Maestro Ooroo por la muerte de los dos padawans. Ooroo da las explicaciones por buenas, pero iniciará su propia investigación para esclarecer las causas de la muerte de los dos aprendices. 

El laboratorio de especia estaba custodiado por dos kel´dor, una raza que respira metano lo que provocó que los personajes al irrumpir en la sala. Gracias a R2-D7, se pudo cambiar el aire para asfixiar a los kel´dor y robar 100 kilos de especia. Con 100 kilos de droga, miles de créditos y un rehén, los PJs van a empezar a convertir su botín en dinero contante y sonante. 

La primera parada es Zordo El Hutt, que está interesado en comprar la droga, pero para nada le interesa su sobrino Rotta. Quienes si se interesan son los bothan, que pagan generosas cantidades de dinero y un grupo de prostitutas zeltron por la pequeña larva y algo de droga. Otros compradores de droga fueron los gran de Mallastare a donde acudieron Headshot y Fyria a vender su parte del botín. Cuando volvieron a Coruscant a vender a las chicas zeltron a un burdel de lujo, los PJs sentían que podían retirarse con todo ese dinero y la droga restante...

... Hasta que el Gran Maestro Ooroo convocó a X, Vex y R2-D7 en el salón del Gran Consejo Jedi. Ooroo había descubierto habían sido ellos y no los gamorreanos quienes mataron a los dos padawan y que por ello iban a morir. En ese momento irrumpió el Sith. Venía acompañado de Tortell, Fyria y Headshot, decía llamarse Bentialis y les había prevenido del peligro que corrían sus amigos. Empezó entonces un combate entre Jedis y Sith, tomando los héroes partido por los Jedi y matando a Bentialis. En la sala solo quedaban vivos Ooroo y los héroes, que le obligaron a perdonarle la vida. 

No contentos con la actitud de Ooroo, los héroes se retiran a darse la gran vida, pero informan al Senado de que la Orden Jedi actúa a espaldas de ellos. Tras citarles el Canciller en persona y confirmar su versión, al día siguiente el Senado ordena la creación de un ejército para la República...

viernes, 2 de agosto de 2013

Star Wars d20, sesión del 1/08/2013


Preocupados por la poca actividad desplegada por el Senado en los casos de Gamorr y Tattoine, la Orden jedi, liderada por su Gran Maestro Ooroo decide jugarse su futuro enviando una misión secreta a ambos planetas. Para ello, reúne en el gran templo de Eclipse (planeta con una gran implantación de la Orden Jedi) a dos aprendices jedi: Syntra Neymar (padawan cereana, PJ de María) y Cadwallon (padawan toydarian, PJ de Grau) a los que piensa enviar a los dos planetas para recabar información. Para protegerlos, van escoltados por un grupo de mercenarios compuestos por X (un lurmen que desea guardar su identidad en secreto, PJ de Cubillo), Daniel Forteko (un ingeniero givin que lo mismo repara una nave que dispara su bláster, PJ de Chaparro), Vex (un francotirador defel, PJ de Avencry), Ricky Martoni (un humano que conoce demasiado bien los bajos fondos de la galaxia, PJ de Paco) y el astrodroide R2-D7 (PJ de Rafachan).

Los PJs parecen dispuestos. Los mercenarios obtienen de los jedi una serie de condiciones ventajosas: un salvoconducto para protegerse de las intromisiones de la República, dinero contante y sonante y la posibilidad de ser contratados para las misiones de escolta les hacen aceptar. Pero ven con reticencia a los jedis, a fin de cuentas no son de los suyos. Un truco mental del Gran Maestro Ooroo hace que los mercenarios se comprometan a acoger a los jedis como uno más. 

Reunidos en una pequeña capilla, los PJs deciden el siguiente paso a dar. Tienen informaciones que vinculan el chorro de dinero que le llega a Venorra con una banda criminal de Coruscant y también están las pistas que llevan a Gamorr y a Tattooine. Finalmente resuelven ir a Gamorr, donde Venorra ha practicamente finalizado su campaña de conquista del planeta. El espaciopuerto de Ciudad Venorra bulle de actividad, aunque menos que en los años de la guerra.

Syntra, Daniel y R2-D7 van al ayuntamiento de Ciudad Venorra, pero descubren que la mano de obra es esclava. Finalmente, R2-D7 logra piratear la base de datos del ayuntamiento y obtiene un mapa en relieve de la ciudad, de su sistema de alcantarillado y del palacio. Con esos planos, X y Cadwallon se infiltran en el palacio al anochecer, mientras Syntra se queda en las afueras por si algo sale mal.

Y efectivamente, algo acabó saliendo rematadamente mal. El lurmen y el toydorian se colaron en el momento en el que los mercenarios acababan con Ugmush, uno de los tíos de Venorra y se preparaban para asesinar al siguiente, Ortugg. Los dos alienígenas salieron dispuestos a atrapar al twi´lek que acababa de ejecutar al tío de Venorra, pero este escapó y pronto se vieron inmersos en el golpe de estado.

Mientras ello ocurría, R2-D7 hackeaba los archivos del espaciopuerto y averiguaba algunos datos interesantes: las armas entraban al planeta vía muchos planetas, pero destacaba especialmente Ryloth. Las armas venían de Geonosis, donde se producían y se borraba su número de bastidor y eran suministradas por una serie de empresas pantalla. En ese momento, comenzaron a arrivar soldados mercenarios que buscaban controlar el aerpuerto. Los PJs no lo dudaron. Había que huir de ahí.

Vax uso sus dotes de francotirador y empezó a eliminar a cualquiera que pudiese estorbar su paso. Mientras, en el palacio, X detonaba un gran explosivo y acababa con numerosos enemigos, así como con Ortugg y Venorra, provocando el derrumbe de una parte del palacio. Los dos jedis, horrorizados con eso, decidieron marcharse. Demasiadas vidas inocentes segadas por el lurmen.

La batalla continuaba. La nave se posicionaba sobre el palacio tras barrer cualquier obstáculo en el espaciopuerto. X detonaba los antiaéreos que se encontraban en el techo del palacio, que se derrumbó en parte. Con el palacio semiderruido y sin ninguna oposición, la nave quedó suspendida mientras Vax bajaba a rescatar a los jedis, que se habían cobijado en una casa abandonada ante el toque de queda instaurado por los mercenarios.

Tras una discusión, los jedis renuncian a volver con los mercenarios y estos se marchan dejando tras de si un planeta con un futuro turbio, muy turbio y con información suficiente como para enfrentar al Senado con la Orden Jedi...

Introducción


Hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana...

Los sucesos que acontecen en la Galaxia turban al Consejo Jedi: el canciller Corran Valorum ha sucumbido a un putsch liderado por Ask Aak y un grupo de senadores descontentos, Venorra ha unificado prácticamente Gamorr bajo su mando y en Tattoine, los tusken, pertrechados con armas modernas han declarado la guerra a los Hutt. 

Mientras el nuevo canciller Ask Aak inicia una política de aislamiento total referente a todo lo que ocurre en el borde exterior, el Consejo Jedi decide actuar de espaldas al Senado y enviar una misión para que esclarezca quien está valiéndose de razas primitivas para controlar una serie de planetas sin importar la sangre que se derrame...

domingo, 28 de abril de 2013

Star Wars d20, sesión del 27/04/2013

 

Stragos, Moray y Headshot estaban tardando demasiado lo que obligó a Morgan Custer a infiltrarse en Ciudad Venorra en busca de sus compañeros. Mientras Morgan se infiltra en las quietas calles de Ciudad Venorra, Moray y Stragos intentan huir, pero las cosas se tuercen y Stragos debe de crear una distracción destruyendo uno de los puestos de vigilancia con una granada. La explosión permite a Stragos huir, pero Moray es capturado y Morgan puede infiltrarse en el palacio de  Venorra, donde los negocios de Treintacréditos y Headshot progresan. El twi´lek, que cree que ha comprado al rodiano, le pide un gesto de buena voluntad y esta es que le entregue a sus compañeros, a lo que Headshot responde entregándoles a los jedi. Moray será conducido ante Treintacréditos y que piensa que puede hacer a la Orden Jedi a pagar un generoso rescate por el joven miraluka, mientras que Custer, antes de encontrar a Treintacréditos, logra entrar en la base de datos y encontrar información sobre quien se encuentra detrás de la guerra de Gamorr, que no es otra que la "Corporación Nuevo Horizonte" y que Treintacréditos no es nada más que una pieza. 

La llegada de Morgan desencadenó una batalla campal entre miembros de la guardia personal de Treintacréditos y el propio personal de servicio del señor del crimen. Headshot se pone del lado del agente de paz de la república y del joven padawan y participa en la refriega mientras Stragos, a los mandos de la nave se dirige hacia el palacio de Venorra, logrando rescatar a los héroes y bombardeando Ciudad Venorra y lo que es más importante, con Treintacréditos como prisionero y con información fresca. Tras acabar con sus satélites de comunicación, los héroes ponen rumbo hacia Nar Shadda en el Espacio Hutt. 

En Nar Shadda, los héroes reponen el material perdido y/o abandonado en Gamorr y logran una entrevista con Grondo el Hutt, el gobernador de Nar Shadda que les asegura que todo es un plan orquestado por el gobierno de Coruscant contra los Huttn. También ha acusado a los dirigentes republicanos de estar detrás de un levantamiento tusken en Tattoine contra la suprema autoridad de Cherubba el Hutt, líder del Espacio Hutt. Los personajes entregan a los Hutt a Treintacréditos para ganarse su amistad y marchan hacia Coruscant. 

Sin embargo, antes de llegar a Coruscant, el jefe del Consejo Jedi, Rann Windu les comina a reunirse con él en el planeta Eclipse, donde la Orden Jedi posee una gran influencia. En Eclipse, Windu y los maestros de Moray y Stragos les advierten de que el gobierno republicano ha comenzado una persecución contra los héroes, pero que ahora están bajo la protección de la Orden Jedi y que se cuidarán de darles una nueva identidad para esclarecerlo todo ahora que el enemigo se siente acosado y está golpeando con solo una parte de su fuerza.

domingo, 31 de marzo de 2013

Star Wars d20, sesión del 31/03/2013


Tras su precipitada huida, Moray, Headshot, Stragos y el resto de héroes se encuentran reunidos con Mara y Jubnuk en un claro del bosque tras su espectacular huida de los hombres del Gran Verraco Venorra. Mara y los héroes llegan a una conclusión: hay que averiguar quien es Treintacréditos y quiénes son quiénes les suministran tanto dinero como para "comprar" un planeta en palabras de Mara. Mientras esto ocurre, R2-Q3 no deja de transmitir mensajes de gente como el canciller Ask Aak y del gran maestro jedi Rann Windu, jefe de la orden. 

Al recibir el requerimiento de Windu, Moray y Stragos quieren volver a Coruscant temiendo la reprimenda de Windu y de sus maestros, aunque prefieren esperar a recopilar algo más de información, especialmente sobre Treintacréditos. El grupo se divide: Headshot va a infiltrarse y Moray y Stragos deciden a aguardar, por si ocurre algún problema. 

Los problemas no tardarán en acontecer: para poder infiltrarse en Ciudad Venorra, Headshot activa las ametralladoras de las torres de vigilancia, lo que atrae a los soldados gamorreanos hacia Moray, Stragos y la nave. Para evitar que descubran la nave, Moray intenta afectar las mentes de los gamorreanos mientras Stragos le cubre. Por desgracia para el joven miraluka, el gamorreano dió la voz de alarma antes de que pudiese ser afectado. Moray, que había afirmado ser un mercenario. Para contrastar su historia, es llevado ante el suboficial de guardia, que no será otro que el sargento Tardrrl, que le invitará a correrse una juerga con él (previa manipulación mental) y a hacerse un miraluka de verdad. 

Mientras Moray y Stragos se pierden en la noche de Ciudad Venorra, Headshot se infiltra en el palacio del Gran Verraco. Allí tendrá un encuentro con uno de los mercenarios al servicio de Venorra al que estrangulará usando sus poderes de la fuerza. Este asesinato, hará que Headshot quede mancillado por el lado oscuro. Cuando Headshot se encuentre con Treintacréditos este se encuentra esnifando especia en compañía de dos prostitutas. El rodiano, apunta a la cabeza al twi´lek, que confirma lo que todos saben: altas estancias de la República están orquestando esta operación. Los dos extraterrestes continúan negociando, en este caso, el contrato de Headshot como guardaespaldas del twi´lek y la entrega de sus compañeros al señor del crimen. 

Mientras Headshot y Treintacréditos negocian, Moray, Tardrrl y cinco soldados gamorreanos se corren una juerga con dos prostitutas balosar. La juerga acabará con Moray rompiendo sus votos y con Stragos usando sus poderes de la Fuerza para "rescatar" a su compañero de tan feo trance, comprobando los héroes que Ciudad Venorra es un lugar donde la vida humana es una mercancía más con la que traficar. 

jueves, 28 de marzo de 2013

7º Mar, sesión del 27-28/03/2013


La reunión de los héroes llega justo a tiempo para comentar las últimas noticias de Theáh. En Avalon la situación se hace insostenible: el ejército de Heilgrund ha desembarcado en Avalon mientras que Pössen acude en auxilio de McDuff. O´Bannon, tras la muerte de los O´Toole, desea ahora congraciarse con el Hierofante Esteban X, pero este exige que el rey de Inishmore acuda de rodillas a Ciudad Vaticana para aceptar su perdón. Los PJs entienden que quien mantenía el equilibrio entre el caótico O´Bannon y el flemático McDuff era Elaine y que para ello hay que despertarla. 

Los PJs marchan a Carleon, donde usando su identidad de Cuervos de O´Bannon logran entrevistarse con sir Lawrence Lugh, el fiel escudero de Elaine. Este les comenta que Derwydon, que en estos momentos se encontraba mediando para acabar con la guerra, había explorado numerosas fórmulas para despertar a Elaine: pociones, buscar el Grial -regalo de Oberon a los avaloneses- o buscar el Sagrado Cáliz, aquel que usase el Primer Profeta en la Última Cena. Los PJs resuelven ir en busca del Grial y usarlo para despertar a Elaine, pero nadie sabe donde encontrarlo. Lugh comenta que Derwydon sospechaba que se encuentra en algún lugar del Triple Reino o de Bryn Bresail, en concreto la Corte Oscura dado que quien provocó el sueño de Elaine no es ni más ni menos que Meryth. La llegada de O´Bannon al trono del Triple Reino, cortó cualquier investigación. 

Surge entonces la sospecha de que O´Bannon no desea que Elaine despertase y buscan a O´Reilley representante de Inishmore y del Triple Reino. Andrés, Flint y Dragunov acuden a interrogarle y acaban matándolo por error. Tras comprobar su correspondencia, descubren que O´Reilley trabajaba por reconciliar a O´Bannon y a Esteban X. 

Gracias a Flavia que ve la hebra que une a Elaine con el Grial es muy fuerte y tras armarse de hierro frío y pese a que supone una locura, resuelven ir a la Corte Oscura a recuperar el Grial. Llegan a una cueva cercana a la costa y Enrique usa su Sangre Tara para hacerles una trampa, pero los shide oscuros son más astutos que eso y les atacan por la espalda. Surge entonces un combate entre los héroes y tres kelpies y un enorme troll. Los PJs logran acabar con el troll y uno de los kelpies y cogen a dos prisioneros. Uno caerá en el círculo de Enrique. Otro será entregado por Flint a los shide luminosos, para interrogarle. 

Tras esta refriega, aparecerá Meryth. Gracias a Flint, todo el glamour oscuro de Meryth quedará bloqueado, facilitando que se desencadene una gran pelea entre los PJs y Meryth que se saldará con la muerte de la hija de Elaine y la recuperación del Grial. 

Tras beber del Grial, Elaine acabará despertando. La reina avalonesa dará muchas dádivas y mercedes a los PJs que quien sabe si con su acción la guerra esté más cerca de finalizar...